レンダリング結果をファイルに保存する。
scene = Scene.GetCurrent() context = scene.getRenderingContext() context.render() context.imageType = Scene.Render.PNG context.setRenderPath('D:\\blender\\') context.saveRenderedImage('test.png')
現在のシーン(scene)からレンダリングに関するインスタンス(context)を取得。context を通じてレンダリングをする。その後、ファイルタイプとパスを指定し、指定したファイル名でレンダリング結果を保存する。
シーン(Scene)の詳細はこちら→ Module Scene
レンダー(Render)の詳細はこちら→ Module Render