レンダリング結果をファイルに保存する。

scene = Scene.GetCurrent()
context = scene.getRenderingContext()
context.render()

context.imageType = Scene.Render.PNG
context.setRenderPath('D:\\blender\\')
context.saveRenderedImage('test.png')

 現在のシーン(scene)からレンダリングに関するインスタンス(context)を取得。context を通じてレンダリングをする。その後、ファイルタイプとパスを指定し、指定したファイル名でレンダリング結果を保存する。



シーン(Scene)の詳細はこちら→ Module Scene
レンダー(Render)の詳細はこちら→ Module Render